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Ich habe in meinem PC ein Biostar GF7050-M2 Motherboard mit zwei Audioanschlüssen. Einmal die normalen auf der Rückseite und eine weitere Möglichkeit auf dem Board. Bis jetzt hatte ich lediglich ein Headset für die Wiedergabe benutzt und dafür die Audiobuchsen auf der Rückseite (onboard) verwendet. Mein Gehäuse besitzt jedoch auch Anschlüsse für Front-USB und Front-Audio. Also legte ich mir gestern ein paar PC Lautsprecher zu, damit ich während des Arbeitens auch Musik ohne Kopfhörer genießen kann. Aus diesem Grund hatte ich meine neuen Lautsprecher hinten am PC angeschlossen und an der Vorderseite mein Headset, welches ich jetzt nur für PC-Spiele nutzen möchte. Leider kam aus dem Frontanschluss kein einziger Ton und mein Mikro sagte auch keinen Pieps.
So schraubte ich meine PC auf und schaute nach, ob alle Steckverbindungen richtig zwischen Board und Gehäuse angebracht sind. Ok, das war alles In Ordnung. Dann hatte ich mir noch einen neueren Treiber heruntergeladen. Auch dieser brachte nichts. Nach einiger Recherche im Internet hatte ich einen simplen, jedoch effektiven Tip gefunden.
Systemsteuerung -> Realtek HD Audiokonfiguration -> Audio-E/A -> Anschlusseinstellungen (kleines Schraubenschlüsselsymbol)
Dort das Häckchen bei “Front-Anschlusserkennung deaktivieren” setzen und siehe da, bzw. horche… es funktionierte. Dazu muss man erwähnen, dass dies nirgendwo beschrieben steht und sich mir auch die Logik entzieht. Zum Glück bin ich damit nicht allein. Deshalb habe ich für alle, die so wie ich am verzweifeln sind, diesen Hinweis geschrieben.
Update
Unter Windows 7 sieht das Ganze jetzt so aus:
Falls das Symbol nicht mehr in der Taskleiste ist, kann man es über die Systemsteuerung aufrufen.
Systemsteuerung (Anzeige auf große bzw. kleine Symbole umstellen) -> Realtek HD Audio-Manager -> Anschlusseinstellungen (Ordnersymbol )
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- Aktualisiert am:
- 23. Februar 2010
- Kategorie:
- Hardware,Software,Tutorials
- Tags:
- Anleitung, Audio, Tutorials
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29 Kommentare
Super, vielen Dank für den Tipp, hat mir sehr gut geholfen. Mit der Default-Einstellung der Software, damit die front-Anschlüsse zunächst nicht funktionieren” werden meiner Meinung nach vermutlich vielen PC-Neukäufer vor Schwierigkeiten mit den front-Anschlüssen gestellt.
Ja, das wusste ich auch. Ich habe genau das gleiche Problem wie es dort oben beschrieben ist, nur bei mir sieht es so aus: http://de.tinypic.com/view.php?pic=2v01p36&s=5
einfach den link kopieren und einfügen. Wie kann ich das ändern??? hmmm… =( ich bin einfach nur ratlos. Bitte um hilfe!
Gruß
So: hier teile der berichterstattung: Multimedia:
Soundkarte VIA VT8237A/8251 High Definition Audio Controller
Motherboard Chipsatz VIA Apollo PT880 Pro / PT880 Ultra / PT894
North Bridge Eigenschaften:
North Bridge VIA Apollo PT880 Pro / PT880 Ultra / PT894
Revision 00
Fertigungstechnologie 0.15 um
In-Order Queue Depth 12
Speichercontroller:
Typ Dual Channel (128 Bit)
Aktiv-Modus Dual Channel (128 Bit)
AGP Controller:
AGP Version 3.05
AGP Status Deaktiviert
AGP Durchsatzgröße 64 MB
Unterstützte AGP Geschwindigkeit 1x, 2x, 4x, 8x
Fast-Write Nicht unterstützt
Side Band Addressing Unterstützt, Deaktiviert
PCI Express Controller:
PCI-E x4 port #0 Belegt @ x4 (NVIDIA GeForce 8400 GS [NoDB])
Chipsatzhersteller:
Firmenname VIA Technologies, Inc.
Produktinformation http://www.via.com.tw/en/products/chipsets
Treiberdownload http://www.viaarena.com/?PageID=2
Probleme und Hinweise:
Problem AGP ist deaktiviert. Das verursacht möglicherweise Leistungseinbußen.
[ Primärer Soundtreiber ]
DirectSound Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Primärer Soundtreiber
Treibermodul
Primärpuffer 1
Min./Max. Sekundärpuffer Sample Rate 8000 / 192000 Hz
Primärpuffer Soundformate 8 Bit, 16 Bit, Mono, Stereo
Sekundärpuffer Soundformate 8 Bit, 16 Bit, Mono, Stereo
Total / Freie Soundpuffer 33 / 32
Total / Freie Statische Soundpuffer 33 / 32
Total / Freie Streaming Soundpuffer 33 / 32
Total / Freie 3D Soundpuffer 33 / 32
Total / Freie 3D Statische Soundpuffer 33 / 32
Total / Freie 3D Streaming Soundpuffer 33 / 32
DirectSound Gerätebesonderheiten:
Zertifizierter Treiber Ja
Emuliertes Gerät Nein
Genaue Sample-Rate Unterstützt
DirectSound3D Unterstützt
Creative EAX 1.0 Unterstützt
Creative EAX 2.0 Unterstützt
Creative EAX 3.0 Nicht unterstützt
[ Realtek HD Audio output ]
DirectSound Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Realtek HD Audio output
Treibermodul RtkHDAud.sys
Primärpuffer 1
Min./Max. Sekundärpuffer Sample Rate 8000 / 192000 Hz
Primärpuffer Soundformate 8 Bit, 16 Bit, Mono, Stereo
Sekundärpuffer Soundformate 8 Bit, 16 Bit, Mono, Stereo
Total / Freie Soundpuffer 33 / 32
Total / Freie Statische Soundpuffer 33 / 32
Total / Freie Streaming Soundpuffer 33 / 32
Total / Freie 3D Soundpuffer 33 / 32
Total / Freie 3D Statische Soundpuffer 33 / 32
Total / Freie 3D Streaming Soundpuffer 33 / 32
DirectSound Gerätebesonderheiten:
Zertifizierter Treiber Ja
Emuliertes Gerät Nein
Genaue Sample-Rate Unterstützt
DirectSound3D Unterstützt
Creative EAX 1.0 Unterstützt
Creative EAX 2.0 Unterstützt
Creative EAX 3.0 Nicht unterstützt
DirectX Musik
——————————————————————————–
[ MPU-401 ]
DirectMusic Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung MPU-401
Synthesizertyp Hardware
Geräteklasse Eingabeschnittstelle
Geräteart WDM Multimedia
MIDI-Kanäle 16
DirectMusic Gerätebesonderheiten:
Integrierter GM Instrumentensatz Nein
Integrierter Roland GS Soundsatz Nein
DirectSound Nicht unterstützt
DLS L1 Mustersammlungen Nicht unterstützt
DLS L2 Mustersammlungen Nicht unterstützt
Externer MIDI Port Ja
Feste DLS Speichergröße Nein
Portteilung Nicht unterstützt
Chor-Effekt Nicht unterstützt
Verzögerungs-Effekt Nicht unterstützt
Echo-Effekt Nicht unterstützt
[ MPU-401 ]
DirectMusic Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung MPU-401
Synthesizertyp Hardware
Geräteklasse Ausgabeschnittstelle
Geräteart WDM Multimedia
MIDI-Kanäle 16
DirectMusic Gerätebesonderheiten:
Integrierter GM Instrumentensatz Nein
Integrierter Roland GS Soundsatz Nein
DirectSound Nicht unterstützt
DLS L1 Mustersammlungen Nicht unterstützt
DLS L2 Mustersammlungen Nicht unterstützt
Externer MIDI Port Ja
Feste DLS Speichergröße Nein
Portteilung Nicht unterstützt
Chor-Effekt Nicht unterstützt
Verzögerungs-Effekt Nicht unterstützt
Echo-Effekt Nicht unterstützt
[ Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert] ]
DirectMusic Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert]
Synthesizertyp Hardware
Geräteklasse Ausgabeschnittstelle
Geräteart Windows Multimedia
MIDI-Kanäle 16
DirectMusic Gerätebesonderheiten:
Integrierter GM Instrumentensatz Nein
Integrierter Roland GS Soundsatz Nein
DirectSound Nicht unterstützt
DLS L1 Mustersammlungen Nicht unterstützt
DLS L2 Mustersammlungen Nicht unterstützt
Externer MIDI Port Nein
Feste DLS Speichergröße Nein
Portteilung Unterstützt
Chor-Effekt Nicht unterstützt
Verzögerungs-Effekt Nicht unterstützt
Echo-Effekt Nicht unterstützt
[ Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert] ]
DirectMusic Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert]
Synthesizertyp Hardware
Geräteklasse Ausgabeschnittstelle
Geräteart Windows Multimedia
MIDI-Kanäle 16
DirectMusic Gerätebesonderheiten:
Integrierter GM Instrumentensatz Nein
Integrierter Roland GS Soundsatz Nein
DirectSound Nicht unterstützt
DLS L1 Mustersammlungen Nicht unterstützt
DLS L2 Mustersammlungen Nicht unterstützt
Externer MIDI Port Nein
Feste DLS Speichergröße Nein
Portteilung Unterstützt
Chor-Effekt Nicht unterstützt
Verzögerungs-Effekt Nicht unterstützt
Echo-Effekt Nicht unterstützt
[ MPU-401 [Emuliert] ]
DirectMusic Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung MPU-401 [Emuliert]
Synthesizertyp Hardware
Geräteklasse Ausgabeschnittstelle
Geräteart Windows Multimedia
MIDI-Kanäle 16
DirectMusic Gerätebesonderheiten:
Integrierter GM Instrumentensatz Nein
Integrierter Roland GS Soundsatz Nein
DirectSound Nicht unterstützt
DLS L1 Mustersammlungen Nicht unterstützt
DLS L2 Mustersammlungen Nicht unterstützt
Externer MIDI Port Ja
Feste DLS Speichergröße Nein
Portteilung Unterstützt
Chor-Effekt Nicht unterstützt
Verzögerungs-Effekt Nicht unterstützt
Echo-Effekt Nicht unterstützt
[ MPU-401 [Emuliert] ]
DirectMusic Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung MPU-401 [Emuliert]
Synthesizertyp Hardware
Geräteklasse Eingabeschnittstelle
Geräteart Windows Multimedia
MIDI-Kanäle 16
DirectMusic Gerätebesonderheiten:
Integrierter GM Instrumentensatz Nein
Integrierter Roland GS Soundsatz Nein
DirectSound Nicht unterstützt
DLS L1 Mustersammlungen Nicht unterstützt
DLS L2 Mustersammlungen Nicht unterstützt
Externer MIDI Port Ja
Feste DLS Speichergröße Nein
Portteilung Nicht unterstützt
Chor-Effekt Nicht unterstützt
Verzögerungs-Effekt Nicht unterstützt
Echo-Effekt Nicht unterstützt
[ Microsoft Synthesizer ]
DirectMusic Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Microsoft Synthesizer
Synthesizertyp Software
Geräteklasse Ausgabeschnittstelle
Geräteart User-Mode Synthesizer
Audiokanäle 2
MIDI-Kanäle 16000
Stimmen 1000
Verfügbarer Speicher Arbeitsspeicher
DirectMusic Gerätebesonderheiten:
Integrierter GM Instrumentensatz Nein
Integrierter Roland GS Soundsatz Nein
DirectSound Unterstützt
DLS L1 Mustersammlungen Unterstützt
DLS L2 Mustersammlungen Unterstützt
Externer MIDI Port Nein
Feste DLS Speichergröße Nein
Portteilung Nicht unterstützt
Chor-Effekt Nicht unterstützt
Verzögerungs-Effekt Nicht unterstützt
Echo-Effekt Unterstützt
Audio-, Video- und Gamecontroller:
Audiocodecs 5.1.2535.0
Legacy-Audiotreiber 5.1.2535.0
Legacy-Videoaufnahmegerät 5.1.2535.0
Mediensteuerungsgerät 5.1.2535.0
Microsoft Kernel-Systemaudiogerät 5.1.2535.0
MPU-401-kompatibles MIDI-Gerät 5.1.2535.0
Realtek High Definition Audio 5.10.0.5772
Standardgameport 5.0.0.0
Treiber für Microsoft WINMM-WDM-Audiokompatibilität 5.1.2535.0
Videocodecs 5.1.2535.0
[ Audio-, Video- und Gamecontroller / Audiocodecs ]
Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Audiocodecs
Treiberdatum 01.07.2001
Treiberversion 5.1.2535.0
Treiberanbieter Microsoft
INF-Datei wave.inf
Hardwarekennung MS_MMACM
[ Audio-, Video- und Gamecontroller / Legacy-Audiotreiber ]
Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Legacy-Audiotreiber
Treiberdatum 01.07.2001
Treiberversion 5.1.2535.0
Treiberanbieter Microsoft
INF-Datei wave.inf
Hardwarekennung MS_MMDRV
[ Audio-, Video- und Gamecontroller / Realtek High Definition Audio ]
Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Realtek High Definition Audio
Treiberdatum 06.01.2009
Treiberversion 5.10.0.5772
Treiberanbieter Realtek Semiconductor Corp.
INF-Datei oem41.inf
Hardwarekennung HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_18491E01&REV_1000
Location Information Interner High Definition Audio-Bus
[ VIA PT880 Pro / PT880 Ultra / PT894 Chipset - DRAM Controller ]
Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung VIA PT880 Pro / PT880 Ultra / PT894 Chipset – DRAM Controller
Bustyp PCI
Bus / Gerät / Funktion 0 / 0 / 3
Geräte ID 1106-3208
Subsystem ID 0000-0000
Geräteklasse 0600 (Host/PCI Bridge)
Revision 00
Fast Back-to-Back Transactions Nicht unterstützt
Gerät Besonderheiten:
66 MHz Modus Nicht unterstützt
Bus Mastering Aktiviert
[ VIA VT8237A/8251 High Definition Audio Controller ]
Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung VIA VT8237A/8251 High Definition Audio Controller
Bustyp PCI Express
Bus / Gerät / Funktion 128 / 1 / 0
Geräte ID 1106-3288
Subsystem ID 1849-0888
Geräteklasse 0403 (High Definition Audio)
Revision 10
Fast Back-to-Back Transactions Nicht unterstützt
Gerät Besonderheiten:
66 MHz Modus Nicht unterstützt
Bus Mastering Aktiviert
ich habe ein SoundProblem.
Und zwar habe ich 2 Frontanschlüsse und 6 Anschlüsse am Computer hinten.
Hinten: Grau, Blau, Braun, Schwarz, Rot und Grün.
Vorne: Grün und Rot.
Wenn ich nun hinten mein Headset und mein Mic anschließe, geht beides. Aber weil ich auch Lautsprecher habe, möchte ich die natürlich auch benutzen.
Dann habe ich versucht meine Lautsprecher vorne anzuschließen, aber der PC nimmt es nicht an oder sonst was. Es kommt einfach kein Sound. Ich habe es auch schon andersrum versucht, aber es geht nicht!
Auf meinem alten Laptop konnte ich auf die Anschlüsse im HD Audio Manager die am PC angeschlossen sind draufklicken und einstellen was angeschlossen wurde und halt diese ganzen Sachen, wisst sicher was ich meine, aber hier kann ich nicht auf z.B. den grünen ddraufklicken, obwohl dieser angeschlossen ist.
Kann mir bitte, bitte jemand helfen?
Ich bin allen dankbar die ihren “Senf” dazugeben.
Gruß
Martin :hilfe:
auf Entf geht nichts. Da steht Press F2 to run Setup.
Ist es das???
Wo muss ich dann gucken? War da schon drin, aber habe nichts besonderes gefunden!
MfG
Martin
Hallo Torsten,
auch ich hatte das Problem mit den Front-Kopfhöreranschluss. Der Tipp mit dem “Front-Anschlusserkennung deaktivieren” hat bei mir auch geholfen.
Vielen Dank!
Gruß
Frida
Ich haben ein großes Problem!! ![]()
ich habe ein Fujitsu Siemens Laptop und mein Ton(wenn ich z.B Musik höre) viel höher als normal!
Wie kann ich das unter Audio Einstellungen ändern??
Antwort bitte so schnell wie möglich!
Tobias :hilfe: :hilfe:
frage: ich hab meinen pc neu aufsetzten lassen usw. und jz fehlt mir der realtek audio dings… und auf der VISTA CD find ichs ned…hat wer ne addresse wo man sich das gratis downloaden kann?? :hilfe: me pls
(nur als info: mit lautsprecher kann ich komischer weiße musik hören aba mit kopfhörer und mic. (headset) nich…) :confused:
Der Hinweis vom 11.12. 08 auf das Häkchen war nicht wirklich für mich hIlfreich. Den Hören kann ich aber eine Audioaufnahme ist nicht möglich.Sobald ich das Micro einstecke erscheind das Symbol und veschwindet wieder.
Im Gerätemanager wird alles OK angezeigt der Legacy Audiotreiber ist betriebsbereit jedoch wird unter Eigenschaften nichts angezeigt.
Wer weiß einen Rat ?
Gruß Klaus :confused:
hey forum
hab ein sehr komisches problem mit meinem headset. hab auch die normale realtek onboard karte (Mainboard Gigabyte EX58-UD3R) und mein problem ist folgendes: wenn ich mein HS in die frontbuchsen einstecke, dann funktioniert mein sound und auch mein mic – soweit alles okay.
nur läuft mein kopfhörer als frontlautsprecher .. also hab ich neben dem sound im HS auch noch sound auf meinen frontboxen.. nicht so vorteilhaft wenn alle im ventrilo ausrasten nachts
hab jetzt auch schon ewig mich durch alle möglichen foren geklickt .. keine ahnung wie ich die beiden “trennen” kann..
thx für antworten
Hi leute, villeicht ist ja jemand so nett und schreibt mir auch.
Es geht darum, Ich schalte mein Pc an guck mirn Video egal ob auf Facebook oder Youtube bis ich den Mozilla schliesse habe ich sound. Danach passiert folgendes: Ich höre die normalen windows-sounds also bei Fehlermeldung und weiteres. Wenn ich ins Game gehe (counterstrike) dann hab ich kein sound. [Bei dem mixer hab ich kein zugriff: Es sind keine aktiven mixer verfügbar. Klicken Sie auf Hardware um einen mixer zu installieren.]
Mittlerweile habe ich herausgefunden, dass ich das via hardware manuell die mediensteuergeräte neu sozusagen aktivieren muss und das muss ich nach jedem Video machen… Kennt einer ne lösung? oder is ne einbaubare Soundkarte besser?
Technische Daten:
Windows XP
SD: Realtek HD-Audiokonf. Onboard
ja Danke für deine hilfe ich habe mir die treber aus dem internet heruntergeladen und jetzt geht es ber sobalt ich eine einstälung ändere gehtz nicht mehr
Ehm, ich frage mich ob ihr mir vllt. auch weiterhelfen könnt,
ich kenne mich nicht so mit Pc’s aus. Ich habe mir ein neues Headset (Sansun SN-505M.V) gekauft. Bis heute Mittag hat es getan, jetzt mache ich meinen pc an , schließe das headset an(fordere Buchsen, Mikro und Kopfhöhrer) das Mikro wird erkannt doch die Kopfhöhrer funktionieren nicht.?!?
Habe schon alles was oben steht probiert, doch es funktioniert nicht… Bitte helft mir.
mfg jacke
Vielen Dank für den Tipp
Eine Zeit lang funktioniert bei mir auch die Standardeinstellung, doch irgendwann war damit plötzlich Schluss… Jetzt klappt wieder alles.
Juhuu…na was war ich jetzt froh, dies hier gefunden zu haben!!! Hab mir auch nen Wolf gesucht, weshalb der Frontanschluss für Kopfhörer nicht funktionierte…jetzt endlich kann ich den auch benutzen!
Vielen Dank dafür!!









29.12 2008 um 19:31
Jaaaaaaaaaaaaaa! Vielen Dank für diesen Tip, er hat mein Problem gelöst! :hurra:
Bei GTA 4 war der Sound kaputt, ich habe nur Radio und sehr leise Stimmen gehört… ich habe Kopfhörer hinten angeschlossen gehabt, aber scheinbar hat das Spiel nicht alle Audiosignale auf den Anschluss gegeben.
Mit diesem Tip hier habe ich die Kopfhörer vorne anschließen können, und jetzt höre ich alle Töne!
Ich denke dieser Tip hilft vielen GTA 4 Spielern, auf meiner suche in den Foren habe ich viele mit demselben Problem gesehen…